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ZX Spectrum

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O Sinclair ZX Spectrum foi um dos mais influentes microcomputadores europeus de 8 bits durante a década de 1980. Aqui no Brasil ficou praticamente restrito a poucos, devido ao preço e nossa antiga política de importação. Enquanto o Atari ainda era pouco conhecido e objeto de desejo aqui na nossa terrinho, o Zx Spectrum… »

Famicom Modem

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Em 1988, a Nintendo lançou um cartucho-modem para o console Famicom (NES) e criou uma rede de comunicação para os usuários do videogame.
Além de permitir que duas pessoas jogassem remotamente, a rede tinha usos sérios como a compra de passagens aéreas e transações bancárias.
Mas o sistema foi um fracasso: só atingiu 130mil lares, o que… »

Donkey Kong – Ikegami Co. Ltd

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Um jogo que comemorou 30 anos recentemente (2011) tem muita história, tanta história que descobri algumas curiosidades e detalhes secretos bastante interessantes. E, obviamente, não posso deixar de compartilhar com você que, como eu, é fã ou admira os games da série Donkey Kong.
É público que Shigeru Miyamoto é o criador do macaco… »

Nintendo – Curiosidades (1)

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Você sabia que antes de entrar no ramo dos videogames a Nintendo era uma empresa instável, que alternava lucros e perdas devido ao fracasso e sucesso de brinquedos, jogos de azar e engenhocas inusitadas?
Aliás, inusitado é pouco, eram artigos dignos de inspetor Bugiganga; como o periscópio Ultra Scope, para espiar por cima dos muros,… »

A Evolução dos Games por Richard Garriott

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Matéria Original: GDC Europe: Garriott Charts The Evolution Of Games
(Por: Christian Nutt – Em: http://www.gamasutra.com/view/news/36629/GDC_Europe_Garriott_Charts_The_Evolution_Of_Games.php)
Resolvi traduzir esta matéria do site Gamasutra com o criador do MMO ULTIMA e um dos pioneiros no estilo, o fundador da Origin Systems, Richard Garriott.
A palestra foi uma mistura de aula de história e um olhar para o futuro… »

MINIGAMES – Ação e aventura na Palma da Mão

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MINIGAMES

Ação e aventura na palma da mão
Por Marcos Petrucelli
Há, muito tempo, quando o videogame era apenas os telejogos, onde uma bolinha ficava pulando de um lado para o outro, já se viam nas mãos de muita gente os minijogos. Havia até os jogos em relógios. Era comum estarmos dentro de um ônibus e… »

3DO no Japão

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Depois de ser lançado nos Estados Unidos, o 3DO, consoles de 32 bits e com CD ROM, chega ao Japão com força total.
Três fabricantes irão produzir o console, são eles: Panasonic, Sanyo e AT&T. O 3DO Real Interactive Player da Panasonic é o lançado nos States e também conhecido por estas bandas…. »

Playstation, a revolução da Sony

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Acaba de sair no Japão o Playstation, o videogame 32 bits da Sony. Esse console é animal! As animações 3D dos jogos são as mais poderosas do marcado de videogames, com gráficos de 1,5 milhões de polígonos por segundo para cores chapadas, como as imagens de TV. Sentiu?
Para completar a potência, o Playstation possui… »

Virtual Boy: Emoção na Cara

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Quando todo mundo reclamava da “demora” da Nintendo em lançar seu console de 64 bits, o Ultra 64, chegou a surpresa: a empresa apresentou, durante a Shoshinkkai Software Exhibition, no Japão, o Virtual Boy, um sistema de realidade virtual caseiro. Não deu outra, os japoneses ficaram com os olhos bem abertos com a sensação… »